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Autodesk Maya 2012 Certified Associate Examination : Maya12-A

Maya12-A

Exam Code: Maya12-A

Prüfungsname: Maya 2012 Certified Associate Examination

Aktulisiert: 25-09-2026

Nummer: 30 Q&As

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Autodesk Maya12-A Prüfungsthemen:

AbschnittZiele
Szenenaufbau und Pipeline-Integration- Dateien importieren und dabei Szenendaten beibehalten
- Szenenstruktur durch Suchen und Umbenennen optimieren
Beleuchtung- Glanzlichtanteil einer Lichtquelle bestimmen
- Funktion „Durch ausgewähltes Objekt blicken“ zur Platzierung von Lichtquellen verwenden
- Fokuseigenschaften von Lichtquellen beschreiben
Rigging und Einrichtung- Bearbeitungsmöglichkeiten für weiche Hautverformung nennen
- Bearbeitungsoptionen für starre Hautverformung kennen
- Einsatzmöglichkeiten des Blend Shape-Deformers beschreiben
Dynamik und Simulation- Verhalten von weichen Körpern beschreiben
- Simulation von weichen Körpern steuern
Effekte- Eigenschaften von OpticalFX identifizieren
Benutzeroberfläche und Szenenverwaltung- Zweck und Nutzen des Einfrierens von Transformationsdaten verstehen
- Ansichtsfenster konfigurieren und die Navigation mithilfe des ViewCube nutzen
- Sichere Bildrahmen anzeigen lassen
Skripterstellung- Syntaxelemente zu einem Skript hinzufügen
Rendering- Funktion der Render-Vorschau im Rahmen von IPR beschreiben
- Qualitätseinstellungen für Raytrace und Scanline erläutern
- Durch die NTSC-Voreinstellung geänderte Render-Einstellungen identifizieren
Animation- Animationskurven mithilfe des Graph Editors bearbeiten
- Ein Objekt an einen Pfad binden
Kameras- Steuerelemente für die Transformation der Kamera erkennen
- Nahe und ferne Schnittebene von Kameras erläutern
Modellierung- Arten von Booleschen Operationen unterscheiden
- Arbeitsweise der Modellierung mit Kantenschleifen erläutern
- Vorgehensweise bei der Modellierung mit Unterteilungsoberflächen beschreiben
Materialien und Schattierung- Glanzlicht-Eigenschaften der Blinn-Schattierung erkennen
- Texturen auf verformbaren Oberflächen korrigieren
- 2D-Texturen zuweisen
Bildkomposition- Mehrere Render-Ebenen zusammenfügen
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Reviews  Neueste Kommentare
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Ohm

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Jens

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Karin

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